Сетка для киберспорта
Турнир по CS2, Dota 2, FIFA или файтингам: double elimination с сеткой проигравших и суперфиналом, как на больших турнирах.
Double elimination — стандарт киберспорта: команда вылетает только после двух поражений. Проигравший в сетке победителей переходит в сетку проигравших, победитель которой встречается в финале с победителем основной сетки. Если в финале побеждает команда из сетки проигравших, назначается суперфинал — у обеих к этому моменту по одному поражению.
Для лиг с большим числом команд подходит швейцарская система, как в мейджорах по CS: несколько туров с соперниками равной силы.
Частые вопросы
Что такое суперфинал (bracket reset)?
Победитель сетки победителей приходит в финал без поражений. Если он проигрывает команде из сетки проигравших, у обеих становится по одному поражению — и играется ещё один, решающий матч.
Как сохранить сетку и показать участникам?
Сетка сохраняется в ссылке: нажмите «Скопировать ссылку на сетку» и отправьте её в чат. По ссылке откроется та же сетка с результатами. Ещё её можно распечатать. На сервер ничего не отправляется — всё работает в браузере.
Что делать, если участников не 4, 8 или 16?
Сетка на выбывание строится на ближайшую степень двойки, а лишние места становятся «проходом»: часть участников проходит первый круг без игры. В круговой и швейцарской системе при нечётном числе один участник в каждом туре отдыхает и получает очки за победу.